VRMoveTime 4.12! 3D顔追跡や体のトラッキングとともに3D空間を移動 - VRM/VSF VTuber用

English release is here: https://faxanadus.itch.io/vrmovetime 新しいバージョン 4.0 では、iPhone/Android アプリベースの 3D 顔追跡の直接サポートが追加されました! アバター用のマイクベースのオーディオリップシンクも追加します。 VRMT/ストリーマー対応のDiscordサーバーが出来ました! https://discord.gg/uHpae55WFt で参加してください。 新しいホームページも https://bigseal.com にあります。 VRMやVSFAvatarモデルを使用し、顔・体型トラッキングとともに3D空間内を移動できる3D VTuber向けアプリです! ダウンロードには、「Perfect Sync」表現が追加された 2 つのサンプル アバターが含まれています。 VRMT には、iPhone/Android 3D フェイス トラッキング アプリ、iFacial Mocap および FaceMotion3D (iPhone)、VTube Studio (iPhone および Android)、および MeowFace (Android) の直接サポートが含まれるようになりました。 また、アバター (ユーザーが押しているのと同じボタンを実際に押すために逆運動学を使用する) とカメラ/スクリーン用の両方の仮想コントローラーも含まれています。 https://youtu.be/wSFOWyzF2ow すべての基本的な機能の使い方を説明した、リリース当初のビデオです: https://youtu.be/AC_x65_Hmhc 2026 年 4 月 5 日バージョン 4.12 バグ修正と新機能: - 3D フェイス トラッキング/ヘッド トラッキング/移動範囲の下に 3 つの新しいスライダーを追加しました: 左/右、上/下、前/後。これにより、各軸の移動範囲をカスタマイズできます。 これらのスライダーが追加されたのは、VTubeStudio のトラッキングでは前方/後方の動きがあまり目立たないこと、つまり頭をカメラに近づけてもアバターが画面に寄りかかなくなることに人々が気付いたためです。 - 新しい UI アニメーションがサブオプションに正しく適用されない問題を修正しました - 固定位置のプリセットカメラ移動は、カメラが到着する前にアバターが目的地に到着した場合に早期に終了します。 - デバイスのプラグが抜かれてから再度差し込まれた場合、リップシンクマイクが正しく更新されない問題を修正しました。 - 位置プリセットのアバターの動きに 3 番目のオプションを追加しました。アバターの動きのトグルを 2 回目にクリックすると、アバターが向きを変えて目的地の方を向くようになります。デフォルトのオプションでは、移動中にカメラの方を向くようになりました。 2026 年 3 月 30 日 バージョン 4.11 位置プリセットの簡単な修正: - 再起動時にアクティブな状態を適切に保存するために、プリセットのカメラ仮想コントローラー ボタンの位置を固定しました - 必要に応じて、すべての位置プリセット トグル (アバターの移動、カメラの移動、カメラとアバターの仮想コントローラーの表示) を同時に無効にすることができます。 - 自動移動アニメーションと回転の見た目を少し滑らかにしました -ポストプロセス アップスケーリング/アドバンスト AA モードが変更され、OBS ソースが「最初に利用可能な送信者を使用する」に設定された後、OBS の Spout2 表示が更新されないことがある問題を修正しました。 2026年2月28 日バージョン 4.0 新規追加: ・iFacialMocap や FaceMotion3D (iPhone)、VTube Studio (iPhone および Android)、MeowFace (Android) などの電話アプリをサポートするダイレクト 3D フェイス トラッキングを追加します。 ・現在、Android バージョンの VTube Studio には問題があり、アバターのまぶたや眉毛が低すぎる可能性があることに注意してください。これに対処するには、フェイス トラッキング オプションの下にまばたきオフセット、眉オフセット スライダーがあり、問題を修正するために必要なだけ上げる必要があります。 ・また、マウスをその上に置くと、接続の問題を解決するためのヒントが表示される接続ステータス インジケーターも追加されました。 ・マイクを使用するアバターのオーディオ リップ シンクを追加しました ・VRステージ/背景の色をカスタマイズする機能を追加 ・グラフィック品質で影の品質が中以上に設定されている場合に、カスタマイズ可能な影の色を持つリアルタイム シャドウを追加しました。 ・[キーボードとマウス] [5 番目] タブで既存の F1 ~ F12 キーを再マッピングすることにより、アプリ キーで F13 ~ F24 を使用できる機能が追加されました。ホットキーまたはショートカットで F13 ~ F24 を使用してキーボードのスペースを節約できるようになりました。これは、StreamDeck や MixItUp などのストリーマー アプリで受信できます。 ・(デフォルトの) Alt キーを押したままマウス ボタンでマウスをドラッグすることで、Alt カメラ コントロールを追加しました。これらのコントロールは、他の VTuber アプリを使用したことのある人には馴染みのあるものです。 ・特に低解像度で、一部のアバターのギザギザのエッジをマスクできる「アウトライン強化」後処理エフェクトを追加しました ・「表示」タブに「アスペクト比ロック」ドロップダウン オプションを追加し、アプリ ウィンドウを一定のサイズ(デフォルトは 16:9)に保ちます。 ・アプリの CPU 優先度を変更する「プロセス優先度」詳細オプションを追加しました。 ・レンダリング パイプラインをオーバーホールして、アップスケーリング/アンチエイリアシング設定に関係なく解像度スケーリングが引き続き機能するようにし、Spout2/OBS 画像の解像度をアプリ ウィンドウのサイズから分離できるようにしました。画質を犠牲にすることなく、VRMoveTime ウィンドウを必要なだけ小さくできるようになりました。 変更点: ・位置プリセット間の距離が短い場合に、アバターの回転がスムーズになるか減少します。 ・さまざまなオプションの新しいツールチップが追加され、ツールチップがフェードインおよびフェードアウトするようになりました。 ・インターフェースオプションに「詳細オプション」トグルを追加しました。名前の横にアスタリスク* が付いている一部の新しいオプションは、これが有効になっている場合にのみ表示されます。 ・「位置をリセット」キー (デフォルト: R) を押したときに、完全なアバターとカメラの位置をリセットするためにどれくらい押し続ける必要があるかを示すインジケーターを追加しました (タップすると、3D ヘッド トラッキングの位置と回転がリセットされるだけです)。 アプリケーション機能: ・VTubeStudio (iPhone および Android)、iFacialMocap および FaceMotion3D (iPhone) などの電話アプリからの 3D(ARKit) 顔追跡 ・歩く、走る、かわす、転がる、跳ぶ、飛ぶ、しゃがむ/しゃがむ歩き方(その他)のアニメーションを使った3D空間での動き。 ・VSeeFace、Warudo、VNyanなどのアプリケーション(OSC/VMCオプション、またはVNyan JayoVMCプラグイン)から送信されるモーションによる顔/体のトラッキング ・VRM0/VRM1およびVSFAvatarフォーマットをサポート ・カメラとアバターの位置をプログラム可能なプリセットで設定し、グローバルホットキーで各位置に戻ることができる自由なカメラ移動。 ・2Dアイテム(ステッカー)はアバターや背景の上に置くことができ、手に取ってドラッグしたり、回転させたり、サイズを変更したり、ホバーさせたり、ゆっくりとキャラクターを追いかけたりすることができます。PNG、JPG、アニメーションGIFをサポートし、一度に複数の画像をプリセットに読み込むことができます。カスタマイズ可能なグローバルホットキーで、各画像を無効化または再有効化できます。 ・OBS Spout2プラグインでアバターと小道具を背景透過でOBSに投影する。 ・DLSS、テンポラル アンチエイリアス (TAA)、解像度アップスケーリングなどの高度なアンチエイリアシングと後処理効果を使用して、アバターをこれまで以上に美しくします。 ・トグル可能なグローバル入力で、キーボードとゲームパッド用に完全に再バインド可能なコントロール。 ・日本語、英語、スペイン語の翻訳とカスタマイズ可能なインターフェース。 予定されている機能: ・アバターのロード後に髪/布 (VRMSpringBone) の物理を調整する機能。アバターの動き中に髪の物理をよりリアルに見せるためのランダム化による慣性減衰などのより高度な追加機能が追加されました。 ・ウェブカメラ、ARKit、LeapMotion による直接トラッキング ・VTubeStudioと同様に特別なプログラミングをせずに、アプリ内でキャラクターの色や服装を個別に調整できる機能。 ・3D モデリング アプリケーションから既製のアセット バンドルまたはオブジェクトをインポートすることによる 3D 小道具と背景。オブジェクトごとにカスタマイズ可能な物理演算が可能。 ・戦ったり対話したりできる生き物や敵を召喚するなど、プログラム可能なスクリプト化されたシーケンス。 ・ネットワーク接続を介した同じ 3D 空間内での複数の Vtuber 間のコラボレーション ・エモートとカスタム アニメーション (付属のセットまたは新しいアニメーションのインポートの両方を使用) ・インポートされたアニメーションと入れ替え可能な、移動用アニメーションの代替セット ・より多くの言語翻訳オプション 開発ログは https://faxanadus.itch.io/vrmovetime/devlog/1013179/vrmovetime-33-optimization-and-bug-fix-version で更新されます。 バグレポートや機能リクエストについては、 https://bsky.app/profile/faxanadus.bsky.social までメッセージをお送りください。 外部の顔/身体追跡アプリのリンク: VSeeFace - https://www.vseeface.icu​ VNyan - https://suvidriel.itch.io/vnyan VNyan JayoVMCPlugin - https://github.com/jayo-exe/JayoVMCPlugin​​ Warudo - ​https://warudo.app/#download​ その他のリンク: VRoid Studio - https://vroid.com/en/studio​ (自分の基本的な3D Vtuberアバターを作る)​ VGen - https://vgen.co/Faxanadus​ (高度な 3D VTuber アバターや VTuber アートをリクエストできます)

公式ウェブサイト

使用方法

VRMoveTime 4.12!  3D顔追跡や体のトラッキングとともに3D空間を移動 - VRM/VSF VTuber用
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English release is here: https://faxanadus.itch.io/vrmovetime 新しいバージョン 4.0 では、iPhone/Android アプリベースの 3D 顔追跡の直接サポートが追加されました! アバター用のマイクベースのオーディオリップシンクも追加します。 VRMT/ストリーマー対応のDiscordサーバーが出来ました! https://discord.gg/uHpae55WFt で参加してください。 新しいホームページも https://bigseal.com にあります。 VRMやVSFAvatarモデルを使用し、顔・体型トラッキングとともに3D空間内を移動できる3D VTuber向けアプリです! ダウンロードには、「Perfect Sync」表現が追加された 2 つのサンプル アバターが含まれています。 VRMT には、iPhone/Android 3D フェイス トラッキング アプリ、iFacial Mocap および FaceMotion3D (iPhone)、VTube Studio (iPhone および Android)、および MeowFace (Android) の直接サポートが含まれるようになりました。 また、アバター (ユーザーが押しているのと同じボタンを実際に押すために逆運動学を使用する) とカメラ/スクリーン用の両方の仮想コントローラーも含まれています。 https://youtu.be/wSFOWyzF2ow すべての基本的な機能の使い方を説明した、リリース当初のビデオです: https://youtu.be/AC_x65_Hmhc 2026 年 4 月 5 日バージョン 4.12 バグ修正と新機能: - 3D フェイス トラッキング/ヘッド トラッキング/移動範囲の下に 3 つの新しいスライダーを追加しました: 左/右、上/下、前/後。これにより、各軸の移動範囲をカスタマイズできます。 これらのスライダーが追加されたのは、VTubeStudio のトラッキングでは前方/後方の動きがあまり目立たないこと、つまり頭をカメラに近づけてもアバターが画面に寄りかかなくなることに人々が気付いたためです。 - 新しい UI アニメーションがサブオプションに正しく適用されない問題を修正しました - 固定位置のプリセットカメラ移動は、カメラが到着する前にアバターが目的地に到着した場合に早期に終了します。 - デバイスのプラグが抜かれてから再度差し込まれた場合、リップシンクマイクが正しく更新されない問題を修正しました。 - 位置プリセットのアバターの動きに 3 番目のオプションを追加しました。アバターの動きのトグルを 2 回目にクリックすると、アバターが向きを変えて目的地の方を向くようになります。デフォルトのオプションでは、移動中にカメラの方を向くようになりました。 2026 年 3 月 30 日 バージョン 4.11 位置プリセットの簡単な修正: - 再起動時にアクティブな状態を適切に保存するために、プリセットのカメラ仮想コントローラー ボタンの位置を固定しました - 必要に応じて、すべての位置プリセット トグル (アバターの移動、カメラの移動、カメラとアバターの仮想コントローラーの表示) を同時に無効にすることができます。 - 自動移動アニメーションと回転の見た目を少し滑らかにしました -ポストプロセス アップスケーリング/アドバンスト AA モードが変更され、OBS ソースが「最初に利用可能な送信者を使用する」に設定された後、OBS の Spout2 表示が更新されないことがある問題を修正しました。 2026年2月28 日バージョン 4.0 新規追加: ・iFacialMocap や FaceMotion3D (iPhone)、VTube Studio (iPhone および Android)、MeowFace (Android) などの電話アプリをサポートするダイレクト 3D フェイス トラッキングを追加します。 ・現在、Android バージョンの VTube Studio には問題があり、アバターのまぶたや眉毛が低すぎる可能性があることに注意してください。これに対処するには、フェイス トラッキング オプションの下にまばたきオフセット、眉オフセット スライダーがあり、問題を修正するために必要なだけ上げる必要があります。 ・また、マウスをその上に置くと、接続の問題を解決するためのヒントが表示される接続ステータス インジケーターも追加されました。 ・マイクを使用するアバターのオーディオ リップ シンクを追加しました ・VRステージ/背景の色をカスタマイズする機能を追加 ・グラフィック品質で影の品質が中以上に設定されている場合に、カスタマイズ可能な影の色を持つリアルタイム シャドウを追加しました。 ・[キーボードとマウス] [5 番目] タブで既存の F1 ~ F12 キーを再マッピングすることにより、アプリ キーで F13 ~ F24 を使用できる機能が追加されました。ホットキーまたはショートカットで F13 ~ F24 を使用してキーボードのスペースを節約できるようになりました。これは、StreamDeck や MixItUp などのストリーマー アプリで受信できます。 ・(デフォルトの) Alt キーを押したままマウス ボタンでマウスをドラッグすることで、Alt カメラ コントロールを追加しました。これらのコントロールは、他の VTuber アプリを使用したことのある人には馴染みのあるものです。 ・特に低解像度で、一部のアバターのギザギザのエッジをマスクできる「アウトライン強化」後処理エフェクトを追加しました ・「表示」タブに「アスペクト比ロック」ドロップダウン オプションを追加し、アプリ ウィンドウを一定のサイズ(デフォルトは 16:9)に保ちます。 ・アプリの CPU 優先度を変更する「プロセス優先度」詳細オプションを追加しました。 ・レンダリング パイプラインをオーバーホールして、アップスケーリング/アンチエイリアシング設定に関係なく解像度スケーリングが引き続き機能するようにし、Spout2/OBS 画像の解像度をアプリ ウィンドウのサイズから分離できるようにしました。画質を犠牲にすることなく、VRMoveTime ウィンドウを必要なだけ小さくできるようになりました。 変更点: ・位置プリセット間の距離が短い場合に、アバターの回転がスムーズになるか減少します。 ・さまざまなオプションの新しいツールチップが追加され、ツールチップがフェードインおよびフェードアウトするようになりました。 ・インターフェースオプションに「詳細オプション」トグルを追加しました。名前の横にアスタリスク* が付いている一部の新しいオプションは、これが有効になっている場合にのみ表示されます。 ・「位置をリセット」キー (デフォルト: R) を押したときに、完全なアバターとカメラの位置をリセットするためにどれくらい押し続ける必要があるかを示すインジケーターを追加しました (タップすると、3D ヘッド トラッキングの位置と回転がリセットされるだけです)。 アプリケーション機能: ・VTubeStudio (iPhone および Android)、iFacialMocap および FaceMotion3D (iPhone) などの電話アプリからの 3D(ARKit) 顔追跡 ・歩く、走る、かわす、転がる、跳ぶ、飛ぶ、しゃがむ/しゃがむ歩き方(その他)のアニメーションを使った3D空間での動き。 ・VSeeFace、Warudo、VNyanなどのアプリケーション(OSC/VMCオプション、またはVNyan JayoVMCプラグイン)から送信されるモーションによる顔/体のトラッキング ・VRM0/VRM1およびVSFAvatarフォーマットをサポート ・カメラとアバターの位置をプログラム可能なプリセットで設定し、グローバルホットキーで各位置に戻ることができる自由なカメラ移動。 ・2Dアイテム(ステッカー)はアバターや背景の上に置くことができ、手に取ってドラッグしたり、回転させたり、サイズを変更したり、ホバーさせたり、ゆっくりとキャラクターを追いかけたりすることができます。PNG、JPG、アニメーションGIFをサポートし、一度に複数の画像をプリセットに読み込むことができます。カスタマイズ可能なグローバルホットキーで、各画像を無効化または再有効化できます。 ・OBS Spout2プラグインでアバターと小道具を背景透過でOBSに投影する。 ・DLSS、テンポラル アンチエイリアス (TAA)、解像度アップスケーリングなどの高度なアンチエイリアシングと後処理効果を使用して、アバターをこれまで以上に美しくします。 ・トグル可能なグローバル入力で、キーボードとゲームパッド用に完全に再バインド可能なコントロール。 ・日本語、英語、スペイン語の翻訳とカスタマイズ可能なインターフェース。 予定されている機能: ・アバターのロード後に髪/布 (VRMSpringBone) の物理を調整する機能。アバターの動き中に髪の物理をよりリアルに見せるためのランダム化による慣性減衰などのより高度な追加機能が追加されました。 ・ウェブカメラ、ARKit、LeapMotion による直接トラッキング ・VTubeStudioと同様に特別なプログラミングをせずに、アプリ内でキャラクターの色や服装を個別に調整できる機能。 ・3D モデリング アプリケーションから既製のアセット バンドルまたはオブジェクトをインポートすることによる 3D 小道具と背景。オブジェクトごとにカスタマイズ可能な物理演算が可能。 ・戦ったり対話したりできる生き物や敵を召喚するなど、プログラム可能なスクリプト化されたシーケンス。 ・ネットワーク接続を介した同じ 3D 空間内での複数の Vtuber 間のコラボレーション ・エモートとカスタム アニメーション (付属のセットまたは新しいアニメーションのインポートの両方を使用) ・インポートされたアニメーションと入れ替え可能な、移動用アニメーションの代替セット ・より多くの言語翻訳オプション 開発ログは https://faxanadus.itch.io/vrmovetime/devlog/1013179/vrmovetime-33-optimization-and-bug-fix-version で更新されます。 バグレポートや機能リクエストについては、 https://bsky.app/profile/faxanadus.bsky.social までメッセージをお送りください。 外部の顔/身体追跡アプリのリンク: VSeeFace - https://www.vseeface.icu​ VNyan - https://suvidriel.itch.io/vnyan VNyan JayoVMCPlugin - https://github.com/jayo-exe/JayoVMCPlugin​​ Warudo - ​https://warudo.app/#download​ その他のリンク: VRoid Studio - https://vroid.com/en/studio​ (自分の基本的な3D Vtuberアバターを作る)​ VGen - https://vgen.co/Faxanadus​ (高度な 3D VTuber アバターや VTuber アートをリクエストできます)